Beschreibung
Martin Banks ist ein ganz normaler Programmierer mit einer sehr unnormalen Entdeckung: Er kann die Realität verändern, weil sie sich wie ein Computerprogramm verhält. Das Problem: Jemand hat das bemerkt. Um seinen Verfolgern zu entkommen, reist Martin ins Mittelalter und gibt sich am Hof von König Artus als Zauberer aus. Auftakt der humoristischen "Magic 2.0"-Reihe von Scott Meyer. (Automatisch erstellte Buchbeschreibung)
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